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April 8, 2025

eスポーツバブルが崩壊するにつれて草の根ゲーミングが台頭

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer

重要なポイント:

  • eスポーツのバブル崩壊は投資の縮小とリーグ閉鎖につながる
  • コミュニティ主導のeスポーツがメインストリームのタイトルに代わるものとして台頭
  • GunZやTF2などの製造中止となったゲームは、草の根からの忠実な支持を得て存続しています。

eスポーツベッティングの愛好家である私は、競争の激しいシーンでゲームのシェアが上昇したり下がったりするのを見てきました。しかし、言っておくが、最近の業界の変化は衝撃的なものにほかならない。私たちは、かつて人気のあったeスポーツが衰退しつつある一方で、コミュニティ主導の小規模タイトルが新たな命を吹き込んでいるという興味深い現象を目の当たりにしています。

eスポーツバブルが崩壊するにつれて草の根ゲーミングが台頭

皆さん、eスポーツバブルは順調に崩壊しました。主要組織は規制を厳しくしており、予算削減、レイオフ、さらにはリーグ閉鎖につながっています。何年も現場を追ってきた私たちにとって、これは飲み込むのが難しい薬です。しかし、彼らが言うように、あるドアが閉まると、別のドアが開きます。草の根のeスポーツの台頭では、まさにそれが目の当たりです。

ガンズ:ザ・デュエルを例にとってみましょう。このハイオクなシューティングゲームはスタジアムを埋め尽くすほどではないかもしれませんが、その熱心なコミュニティはプライベートサーバーを通じて競争心を維持しています。これは、お気に入りのゲームを死なせたくない情熱的なプレイヤーの力の証です。

それから、ライアットのデジタルカードゲーム分野への進出である「レジェンド・オブ・ルーンテラ」があります。堅実な仕組みとまともな視聴者数にも関わらず、ライアットは収益化が不十分だったため、eスポーツシーンを断念しました。大手デベロッパーのゲームでさえ、市場の厳しい現実から免れることはできないことをはっきりと思い出させてくれます。

しかし、おそらく最も興味深いケースはチームフォートレス2です。Valve はそれを放棄したかもしれませんが、ソースコードを公開したことで、競争シーンを復活させる可能性のあるツールをうっかりコミュニティに提供してしまったのです。ベッティングアナリストとして、私はこれを注意深く見守っています。コミュニティ主導のeスポーツは、多くの場合、最もエキサイティングで予測不可能な試合につながる可能性があるからです。

eスポーツを取り巻く環境は変化しており、それに伴ってベッティングの機会も変化しています。有名企業が規模を縮小しつつある一方で、こうした草の根のシーンは、宿題をやる気のあるベッターにとって大きな可能性を秘めています。皆さん、覚えておいてください。eスポーツベッティングの世界では、知識は力なり。そして今、真の知識は、こうしたコミュニティ主導の新興シーンを理解することにあります。

(初報者:eスポーツインサイダー)

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Hiroshi Nakamura (中村博)
Hiroshi Nakamura (中村博)

中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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